パチンコ・パチスロあるあるまとめ

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パチンコは釘が重要だった!!

      2016/09/05




パチンコ 釘

1: ムーンサルトプレス(北海道)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 22:39:00.75 ID:y5fMY+hy0 BE:422186189-PLT(12015) ポイント特典
釘が重要

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3: リバースネックブリーカー(庭)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 22:40:03.58 ID:17y5ksq+0
雨の日に行くと釘がしなりやすくなって云々

 

15: セントーン(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 22:44:46.46 ID:VmggeOoa0
>>3
昔は盤が木だったからね
いまはプラスチックだから関係ない

 

46: ジャンピングカラテキック(大阪府)@\(^o^)/ 2016/07/22(金) 01:36:51.15 ID:PJAAmRMz0
>>3
玉が釘にからむと聞いたが

 

4: ドラゴンスープレックス(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 22:40:40.07 ID:QnTBhUAI0
釘を英語でなんて言うの?って聞くと、ほぼ全員答えられない。
これ豆知識な。

 

6: バズソーキック(茸)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 22:41:21.81 ID:qQ+z28br0
>>4
pin?

 

11: 膝靭帯固め(東京都)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 22:42:32.69 ID:mVkL53IA0
>>6>>4
neiruだろ

 

23: ウエスタンラリアット(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 22:56:05.73 ID:MHIorXec0
>>11
ラスティネイルのドランブイをアマレットに変えるとゴッドファーザーだよな

 

47: ジャンピングカラテキック(大阪府)@\(^o^)/ 2016/07/22(金) 01:37:17.72 ID:PJAAmRMz0
>>23
レモンハートで知ってたぜ

 

5: リバースネックブリーカー(群馬県)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 22:40:40.31 ID:TQEabPgZ0
今更かよ…

 

7: フォーク攻撃(東京都)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 22:41:34.25 ID:OIsJGpmP0
玉が熱せられて膨張して釘間につまってうんぬんかんぬん

 

8: ファイナルカット(茸)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 22:41:40.99 ID:3H062oIU0
釘とホルコンに秘密がある

 

10: リキラリアット(茸)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 22:42:12.98 ID:3DJfu8tY0
ホルコンは釘をみて動く

 

12: トラースキック(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 22:42:39.23 ID:X6iKF+t70
えっ?(笑)
オスイチだよ

 

13: ジャンピングDDT(禿)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 22:42:42.02 ID:/AXXTluF0
熱膨張って知ってるか

 

14: イス攻撃(茸)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 22:43:49.74 ID:PialHLyW0
いまでは遠隔操作が顔認証と回転数を軸にした人工知能になったからな
釘と表情とハンドルを握る脈拍が重要

 

16: パロスペシャル(新潟県)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 22:45:03.06 ID:5Nm87Rp80
デジタルになってオカルト言う人が普通になったよね
客のレベルが下がって店が調子に乗りだした

 

17: 膝靭帯固め(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 22:46:13.57 ID:oeGJ20AB0
パチンコは45の倍数で当たるのです
回るからといって粘ってはいけません

 

18: ラ ケブラーダ(京都府)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 22:47:44.23 ID:CwF+Gsmt0
タテの比較 ヨコの比較

 

19: カーフブランディング(東京都)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 22:48:11.57 ID:lw7B65pL0
>>1
それ以外何が必要なんだよ。

 

21: 張り手(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 22:50:30.38 ID:75qYdvKA0
ダンバインの右側の電チュー周りをパッと見でわかるレベルで弄ってる店が多い
これ豆知識な

 

22: 稲妻レッグラリアット(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 22:51:58.90 ID:AOyiokCd0
ビッグシューターの時代ならなぁ

 

24: ダイビングフットスタンプ(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 23:04:43.18 ID:T0KmfCxK0
ハネモノと一発台を復活させればみんな釘読めるようになる
と思う

 

25: イス攻撃(禿)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 23:06:37.55 ID:0vqwrPr20
全体をグラフィック画面にして、玉自体を無くせば良いよ。

 

51: レインメーカー(庭)@\(^o^)/ 2016/07/22(金) 01:44:44.16 ID:WuXyf4UA0
>>25
それサミタと何が違うの?

 

26: ラダームーンサルト(京都府)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 23:10:10.40 ID:dpCRpyxt0
くぎゅうううううぅぅ!!

 

27: フォーク攻撃(大阪府)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 23:12:10.18 ID:Z9jPqYRf0
釘以外ないわ
スロットは設定できるけどパチンコは釘
不正ロムは論外

 

56: ジャンピングカラテキック(大阪府)@\(^o^)/ 2016/07/22(金) 03:46:03.52 ID:PJAAmRMz0
>>27
パチンコも1~3の設定あったじゃろ

 

28: ナガタロックII(神奈川県)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 23:12:59.59 ID:GEmc01Gm0
あれ指きれるのよ

 

29: 32文ロケット砲(静岡県)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 23:13:06.55 ID:468YCeRz0
ホルコンに死角なし

 

30: アトミックドロップ(空)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 23:15:14.26 ID:MR7CRrHl0
廻すほど理論的には低投資で当たりが望める
ホルコンによる島の出玉制御があったとしても基本それは変わらない

 

31: アイアンフィンガーフロムヘル(dion軍)@\(^o^)/ 2016/07/21(木) 23:31:31.68 ID:OPD/iRBN0
釘は確かに重要だが最重要なのは玉
微妙に楕円で重心がズレている
昔は釘と玉のコンボでトリッキーな飛びや跳ねを演出していた




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