パチンコ・パチスロあるあるまとめ

海物語・ジャグラー・北斗等、最新情報満載!規制や回収・撤去情報もあり!パチンコ・パチスロの面白い話なら、このサイトです。

スロット ゴルゴ13 薔薇十字団の陰謀ってどうよ?

   




1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 06:54:43.33 ID:ZMTca+yorEVE

上乗せ契機は色々あるけど
約400分の1の出現率のアサルトラッシュを引きまくる・継続させまくる
ことができれば万枚行ける台という破格の台なのに・・・・・・・・・
個人的には爆乗せしまくってLove and DICEをホールで流すのが楽しいんだ

ゴルゴラッシュ50G完走即死も多いけどねwwwww

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26: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:45:20.50 ID:id6BZ0IZrEVE

純増2.8枚/GのG数管理型AT搭載

天井規定ゲーム数到達で天井AT(ゴルゴラッシュ)当選が確定
最大天井はハマリモードの1300G
規定ゲーム数は各滞在モードによって異なる

・ハマリモード 最大1300G
・ 通常モード  最大 850G
・ 天国モード  最大 130G

※天井到達にAT当選以外の恩恵はなし。

1000円あたりのG数・・・32.2G

<狙い時・ヤメ時>
天国モードの天井130か、振分けの厚い565が2大ヤメ時

565まで打つデーニスト
565以降を当たるまで打つデーニスト
デーニストを大別するとこの2種類

 

32: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:48:57.53 ID:id6BZ0IZrEVE

■GR/HGR/GB中上乗せゲーム数振分け(3/3)

・1枚役2連 上乗せ率:10% 解除率:-- HGR:--
+10 75.0%
+20 15.0%
+30 6.65%
+50 3.33%
+100 0.03%
+200 0.03%
+300 0.03%

・1枚役3連 上乗せ率:100% 解除率:-- HGR:--
+10 30.0%
+20 20.0%
+30 20.0%
+50 20.0%
+100 5.0%
+200 2.5%
+300 2.5%

・1枚役4連以上 上乗せ率:100% 解除率:-- HGR:--
+50 25.0%
+100 25.0%
+200 25.0%
+300 25.0%

>>1枚役はバラケ目・ベル揃い不問、間にレア役を挟んでもOK

 

34: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:50:17.05 ID:id6BZ0IZrEVE

■ゴルゴミッション(GM)/スーパーゴルゴミッション(SGM)について

通常時のレア役から前兆を経て突入する10G固定のGR自力抽選ゾーン
リプレイ揃い時の抽選に当選すればGR初当たりゲット

SGMはリプレイ時の当選率が上がっているうえ、当たった場合は
アサルトラッシュがもれなく一つ付いてくる激熱ゾーンとなる

<リプレイ時のAT当選確率>
GM時 10.0%(設定1~4)~12.0%(設定6)
SGM時 16.5%(設定1~4)~19.4%(設定6)

>>0��ータル当選期待度はGMで35~40%、SGMで50~56%といったところ

 

36: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:51:46.89 ID:id6BZ0IZrEVE

■ゴルゴボーナス(GB)/エンディングボーナス(EDB)について
AT中の赤7揃いで突入する疑似ボーナス
赤7シングル揃いで30GのGB
赤7ダブル揃いで34GのEDBとなる

EDBは消化中の上乗せ性能UP&消化後のHGRが確定する
本機屈指の爆裂契機となっている

<ボーナス当選までの流れ>
レア役でまず解除抽選を行い、当選したらそこからボーナスorHGRに振分
前兆演出から敵との対決演出を経て告知されるパターンが殆ど

各役の解除確率(ボーナス:HGR振分)は下記の通り

弱チェ&弱スイカ 0.10%(75.0:25.0)
弱チャンス目 12.5%(99.8:0.2)
強チェ 25.0%(99.5:0.5)
強スイカ 30.0%(99.5:0.5)
強チャンス目 50.4%(90.0:10.0)
中段チェ&最強チャ目&純ハズレ 100%(75.0:25.0)

<GB/EDBの振分システム>
ボーナス確定画面でGBリプ(1/3.58)とEDBリプ(1/364)のうち
先に引いた方が揃う仕組みとなっている
GBリプより先にEDBリプを引ける頻度はボーナスおよそ100回に1回

<ボーナス当選時の上乗せ抽選(GB/EDB共通)>
+10 80.0%
+20 10.0%
+30 5.0%
+50 2.0%
+100 1.0%
+200 1.0%
+300 1.0%

<GB消化中の上乗せ抽選>
・レア役による上乗せは通常GR中に準ずるが、弱チャ目のみ当選率・振り分けともに異なる
(25%で上乗せ当選 +10:28% +20:25% +30:18% +50:16% +100:13%)
・赤7揃いは消化後にAR確定(シングル揃い(1個):1/84.5、ダブル揃い(2個):1/1864)
・GB中にAR権利を累計3個以上獲得するとHGRが確定する
・GB中にはレア役でGB/HGRの抽選は行っていない

>>1G連時、AR権利ストック数表示は引き継がれるが、HGRに昇格するのはGB1回の間に
3個以上獲得した場合のみ

<EDB消化中の上乗せ抽選>
・レア役で+30以上確定(弱チェのみ+30以上、その他は+50以上)
・押し順ベルの4%でも上乗せ(+10:83.5%、+30:13.7%、+30:1.53%、+50:1.22%)
・EDB中は赤7揃いの抽選は行っていない

<GB/EDBに関する豆知識>
・赤7狙い時、右リールにW7ではなくバチェナを狙うと1リールで判別可能
(上段7:種無し 中段7:シングル揃い 下段7:ダブル揃い)
確定画面、消化中ともに同制御のため、確定画面のバチェナは悶絶のEDB1確
参考:http://i.imgur.com/Yg1u7oL.jpg
・ボーナス本前兆時のレア役でもボーナス抽選を行っており、当選していた場合は
1G連という形で放出される
・また、GB当選時の0.25%で2個当選となり、この場合も1G連で放出
・GB終了後のレバーで告知されるG数は消化中に告知された上乗せG数との合算なので注意

 

2: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 06:57:38.35 ID:D9bgIDLd0EVE
面白すぎてやばい
導入1ヶ月も経たんうちに30万すってこれ以上やると死ねると思って打つのやめた
また打ちたいなあ

 

3: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:04:48.85 ID:ZMTca+yorEVE

地元には結構残ってる店多いんだよね
再導入しただけの店も多いけど(笑)
そして俺が打つと天井爆死も定番である

1度はエンディングボーナス(だっけ?)を引いてみたいもんだ

 

4: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:09:58.56 ID:ZMTca+yorEVE
この台のよくあること
・綺麗な高層ビル状態のハマリ地獄
・まだ当たり1回しか引いてないのかよwwwww
と冷やかし気味にデータロゴを見ると万枚越えていた
・通常時は酒飲んでばかりのゴルゴ

 

5: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:11:24.35 ID:D1/9myj70EVE
デーン?

 

6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:14:20.62 ID:Ewi/tg4v0EVE
この頃の爆裂AT機好きだった

 

7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:14:57.19 ID:ZMTca+yorEVE

押せ
デーン

押せ
デデデーン

押せ
ハーレルヤ

意味がわかる奴はこの台で万枚出したことがあるはず

 

8: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:28:55.93 ID:ZMTca+yorEVE
可能性はある

 

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:31:16.21 ID:qA3ZJVREpEVE
お、バラエティから独立?
ゴルゴはもう出ない出るがはっきりしてるから好きよ支援

 

10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:31:52.43 ID:qA3ZJVREpEVE
支援

 

34: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:50:17.05 ID:id6BZ0IZrEVE

>>10G間リプレイ揃い無しでAT当選確定

<レア役からのGM当選期待度>
弱チェ 2.14 3.14 2.59 5.72 3.05 7.94
強チェ 25.0 25.0 25.0 30.0 30.0 35.0
弱スイカ 0.1 0.2 0.3 0.4 1.0 2.5
強スイカ 31.5 33.2 44.6 46.9 51.5 53.5
弱チャ目 10.0 10.0 10.0 12.5 20.0 15.0
強チャ目 66.7 66.7 66.7 66.7 66.7 66.7

左から設定1~6 単位は%

<SGM振り分けの仕組み>
上記確率にてGM当選後、一部がSGMに昇格する
昇格率は下記の通りで、設定とGM当選契機によって異なる

両チェ 1.0 1.0 1.0 1.0 5.0 1.0
両スイカ 1.0 1.0 1.0 1.0 5.0 1.0
弱チャ目 10.0 5.0 12.5 6.0 20.0 8.0
強チャ目 33.3 25.0 33.3 25.0 33.3 25.0

※主にチャ目からの当選時にSGMが期待できる
※偶数設定より奇数設定(特に5)の方が期待できる

<GM/SGMに関する豆知識>
・AT中以外のほぼ全ての状態で初当たり抽選を行っており、当たればストックされる
・「(SUPER)GOLGO MISSION」と表示されたタイトル画面で揃ったリプレイでも抽選を行っている
そこで当たった場合は次GのレバONでいきなりATスタート
・虹カットインからのリプ揃いは確定 (カットイン無しは確定に非ず)

 

11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:32:00.28 ID:qA3ZJVREpEVE
私怨

 

12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:34:27.32 ID:wamY2nc0dEVE
1300でしか当たらなく十中八九150枚弱で当たる台。

 

14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:37:16.18 ID:ZMTca+yorEVE

・最初に掴んだチャンスを逃さないのがプロの鉄則だ
・最終型を思い浮かべたらあとはそこから逆算していけばいい

チャンス逃しまくり、逆算失敗しまくる俺

 

15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:37:30.97 ID:id6BZ0IZrEVE
5号機で初めて万枚出せたのがゴルゴ薔薇。
神より良台に決まってる。

 

16: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:38:11.31 ID:id6BZ0IZrEVE
チャンスは一度きりだ

 

17: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:38:28.49 ID:id6BZ0IZrEVE
押せ

 

18: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:38:59.57 ID:id6BZ0IZrEVE
ミッションコンプリート

 

19: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:39:22.46 ID:id6BZ0IZrEVE
ゴルゴラッシュ

 

23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:41:46.69 ID:HtNLqLMG0EVE
虹アサルト出して4桁乗せた時は痺れた
終わらないデーン

 

24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:41:50.54 ID:ZMTca+yorEVE
ニコニコ動画の実機配信シリーズが面白い
見てると「ですよね~」って展開が多くて笑える

 

25: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:44:48.20 ID:HtNLqLMG0EVE
南アフリカステージが前作の準備中の音楽なのがいいね!
スーパーゴルゴミッションは言うに及ばず

 

27: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:45:21.91 ID:ZMTca+yorEVE
三重のオールナイト行くなら打ってみたいな
行かないけど

 

28: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:46:29.09 ID:id6BZ0IZrEVE

■小役確率/通常時・AT中の打ち方について

<小役確率>
通常リプ 1/2.47
1枚役 1/14.1(合算)
4択ベル 1/2.05
弱チェ 1/98.1
強チェ 1/262
弱スイカ 1/75.3
強スイカ 1/819
弱チャ目 1/149
強チャ目 1/1638

最強チャ目 1/32768
中段チェ 1/65536
純ハズレ 1/65536
共通13揃 1/65536 >>>0��ングフリーズ役

>>>0��イカ・チャ目はリプレイ扱いですのでこぼすことはありません

<打ち方・順押し>

左リール中段~枠上にBARの下のチェリーを狙う

○角チェリー停止時はフリー打ちでOK
→右リール中段にベルで弱チェリー →それ以外は強チェリー
○スイカ上段停止時は中リールにスイカ狙い(BARの上下)、右リール適当
→斜めスイカ揃いで弱スイカ →上段スイカ揃いで強スイカ
→斜めスイカ外れで強チャンス目 →上段スイカ外れで最強チャンス目
○中段チェリー停止時はフリー打ちでOK
→狙えばBAR図柄が揃う
○下段BAR停止時はフリー打ちでOK
→ハサミのリプレイテンパイ外れで弱チャンス目
→下段に(BAR・アサルト・アサルト)停止で最強チャンス目

<打ち方・中押し> ※AT中の演出発生時におすすめ

中リール枠上~上段にBARを狙う

○中段リプ・・・バラけ1枚orリプ 左右フリー
○中段ベル・・・ベル揃い1枚orベル 左右フリー
○中段スイカ(上段にBAR)・・・弱チェor弱スイカ 左チェ狙い右フリー
○中段スイカ(下段にBAR)・・・弱チャ目 左右フリー
※見た目は順押し時の強チャ目(スイカ小V)だが弱チャ目です 注意
※最初の手順でBARを中段に押しているとここから弱スイカもあり

○中段BAR・・・強チェor中段チェor強スイカor強チャ目or最強チャ目or純ハズレ
次に左枠内にチェ狙う
→角チェ停止・・・強チェ確定 右フリー
→中段チェ停止・・・中段チェ 右フリー(狙えばBAR揃う)
→下段BAR停止・・・最強チャ目(狙えばBAR揃う)
→上段スイカ停止は右にスイカ狙う
→上段スイカは強スイカ
→中段スイカは強チャ目
→下段スイカは最強チャ目

※中押しを要約すると、中段BARにすべての夢が詰まっているということ

 

29: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:47:18.76 ID:id6BZ0IZrEVE

■ゴルゴラッシュ(GR)について

初期ゲーム数50/100/310ゲームのG数上乗せ型AT 純増2.8枚/G
継続率や初当たりストックといった概念はなく、単発がデフォ
その分上乗せに全てを注いでおり、万枚突破率は1でも約3%を誇る

※最終G消化後に上乗せ抽選(当選率20%)&それをスルー後には引き戻し抽選があり
これを実質的な継続抽選と捉えることはできる

<初期G数について>
50/100/310のいずれかが選択される可能性があるが、基本は50

※初期310はレア中のレア(初当たり契機に依らず、0.1%で選択)
※初期100は確定3役(最強チャ目・中段チェ・純ハズレ)からの初当たり確定

<上乗せ抽選&GB抽選について>
小役成立時にG数上乗せ抽選とGB抽選をWで行っている
当選率は下記の通り(上乗せ当選率/GB当選率)

弱チェ 25%/0.1%
弱スイカ 5%/0.1%
強チェ 100%/25%
強スイカ 50%/30%
弱チャ目 0.18%/12.5%
強チャ目 100%/50.4%
最強チャ目 100%/100%
中段チェ 100%/100%
純ハズレ 100%/100%

1枚役2連    10%/0%
1枚役3連以上 100%/0%

各役のG数振り分けについては別記

<最終G消化後の上乗せ抽選>
GRの最終G消化後に全設定共通20%で上乗せ抽選を行う
ボタン連打演出に成功すれば骸骨がビターンとG数を叩きつけてくれる
当選時のG数振り分けは下記の通り

+30 90.0%
+50 7.32%
+100 1.53%
+200 0.92%
+300 0.69%

なお、GR消化中の裏乗せ分も同じ演出で表示されるため、
上記5種類以外のG数ならそれは裏乗せ分確定となる

<GR引き戻し抽選>
上記の最終乗せ抽選にも漏れた場合、ベルを2回こぼすまで(扉が開くまで)
レア役による引き戻し抽選を下記の確率行う

弱チェ&弱スイカ 5.0%
弱チャ目 12.5%
強チェ&強スイカ&強チャ目 100%

 

30: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:47:52.19 ID:id6BZ0IZrEVE

■GR/HGR/GB中上乗せゲーム数振分け(1/3)

・弱チェ 上乗せ率:25% 解除率:0.1% HGR:25%
・強チェ 上乗せ率:100% 解除率:25% HGR:0.5%
+10 64.6%
+20 23.0%
+30 10.1%
+50 2.0%
+100 0.1%
+200 0.1%
+300 0.1%

※弱/強チェのG数振分けは同じ

・弱スイカ 上乗せ率:5% 解除率:0.1% HGR:25%
+50 90.0%
+100 8.0%
+200 0.98%
+300 0.98%

・強スイカ 上乗せ率:50% 解除率:30% HGR:0.5%
+50 88.6%
+100 7.69%
+200 2.44%
+300 1.28%

 

31: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:48:25.33 ID:id6BZ0IZrEVE

■GR/HGR/GB中上乗せゲーム数振分け(2/3)

・弱チャ目(GR中) 上乗せ率:0.18% 解除率:12.5% HGR:0.2%
+100 83.3%
+200 8.33%
+300 8.33%

・弱チャ目(GB中) 上乗せ率:25% 解除率:-- HGR:--
+10 28.3%
+20 25.0%
+30 17.8%
+50 15.9%
+100 13.1%

※弱チャ目のみGR中とGB中で当選率・振分けが異なる

・強チャ目 上乗せ率:100% 解除率:50.4% HGR:10%
+30 80.5%
+50 14.0%
+100 3.97%
+200 1.0%
+300 0.5%

・最強チャ目/中段チェ 上乗せ率:100% 解除率:100% HGR:25%
+100 70%
+200 20%
+300 10%

・純ハズレ 上乗せ率:100% 解除率:100% HGR:25%
+300 100%

 

33: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:49:41.43 ID:id6BZ0IZrEVE

■EDB中上乗せゲーム数振分け
EDB中のレア役は上乗せ確定
加えて押し順ベル時にも上乗せ抽選を行う
乗せたG数はHGR終了後にまとめて告知するため
各役でいくつ乗ったかは厳密には分からないことが多い

・弱チェ
+30 75.0%
+50 15.0%
+100 10.0%

・強チェ
+50 50.0%
+100 50.0%

・弱スイカ
+50 80.0%
+100 20.0%

・強スイカ
+100 100%

・弱チャ目
+30 87.5%
+50 10.0%
+100 2.5%

・強チャ目
+100 100%

・中段チェ/最強チャ目
+100 70.0%
+200 20.0%
+300 10.0%

・純ハズレ
+300 100%

・押し順ベル(当選率:4.0%)
+10 83.5%
+20 13.7%
+30 1.53%
+50 1.22%

 

35: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:50:59.82 ID:id6BZ0IZrEVE

■アサルトラッシュ(AR)について
13図柄揃いで突入する上乗せ特化ゾーン
30・50・100Gの上乗せがBETでデーンと0G連する
継続率は50・66・75・80・85・91%の6種類
アサルトチャンス(AC)は「13図柄を狙え!」演出のこと

<13図柄揃い確率(フェイク13は1/84.5で成立)>
AT中:1/400
AR確定状態:1/3.3(※1)
HGR中:1/3.3
共通13揃い(ロンフリ):1/65536

※1・・・SGM成功後、消化中に赤7が揃ったGB終了後は
AR確定状態に移行(ゴルゴさんが炎の中を歩いてる)

<HGR昇格抽選>
13揃いの2.2%で画面がブラックアウトし、HGRに昇格する
揃えてすぐレバONしてしまうと見られないので注意

<継続率振分>※共通13揃いからのARは91%継続確定&5デーン保証
50 75.0%
66 12.5%
75 7.81%
80 2.73%
85 1.56%
91 0.39%

<上乗せG数振分>※デーン中のゴルゴさんカットインが黄色や赤なら+50以上に期待
+30 98.8%
+50 1.0%
+100 0.2%

<リールアクション振分>
復活(※2) 5.47%(全継続率共通)
変則(※3) 85%継続時・・・1.95%
91%継続時・・・12.5%

※2・・・一旦AR終了、通常AT画面に戻った後、遅れて13図柄がドーン
押し順ナビは出ているがボタンが効かないので一瞬早く察知可能
※3・・・通常デーンは全リール逆回転だが、変則デーンは左右リールが逆回転、
中リールが順回転となる。継続率85%以上確定(91%期待度激高)

<AC/ARに関する豆知識>
・13揃い時、緑背景は75以上、赤背景は85以上、虹背景は91確定
・青ACは期待薄、赤ACは期待大だが確定ではない
・逆挟みでテンパイや、テンパイ時に確定音は2確
・普段はレバON時に出るACがリール始動時に出れば0確(遅れAC)
・GR開始後2G間、敵殲滅演出中、バトル中のACは0確
・種有りAC時に順押しすると13図柄は揃わず、第3停止後に+30だけもらえる
取りきれないことが確定してる時はもったいないけど順押しがおすすめ

 

37: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:52:24.53 ID:id6BZ0IZrEVE

■ハイパーゴルゴラッシュ(HGR)について
10G間のAR超高確率ゾーン
1/3.3で13図柄が揃い(1回保証)、その度にARが発動する
平均上乗せ約317Gの爆裂契機

<HGR突入契機>
?レア役による抽選
?13揃い時の2.2%でHGRに昇格(画面ブラックアウト)
?GB中に累計3回以上のAR権利獲得(シングル3回や、シングル+ダブルなど)
?EDB消化後に必ず突入

<レア役による抽選>
レア役でまず解除抽選を行い、当選したらそこからボーナスorHGRに振分
各役の解除確率(ボーナス:HGR振分)は下記の通り

弱チェ&弱スイカ 0.10%(75.0:25.0)
弱チャンス目 12.5%(99.8:0.2)
強チェ 25.0%(99.5:0.5)
強スイカ 30.0%(99.5:0.5)
強チャンス目 50.4%(90.0:10.0)
中段チェ&最強チャ目&純ハズレ 100%(75.0:25.0)

※現実的なのは強チャ目からの解除時
※確定役は25%でHGR

<HGRに関する豆知識>
・1回目のAR突入まではG数減算なし(AR1回保証)はまるならこのタイミング!
・上記?からの突入の場合、当該AR終了後に減算スタート
・上記?からの突入の場合、ARストックを全て消費してから減算スタート
・最終Gの13揃いでHGRが1G延長!最終GでのAR終了後はAC発生を祈りたい
・終了後に総上乗せG数を表示。EDBからの突入ならEDB中の乗せ分も合算表示
http://i.imgur.com/Cxhw3hd.jpg
・爆裂契機とはいえ、各ARの継続率振分は通常のものと同じ
1/3.3がなかなか引けないことも多々あり、過度の期待は禁物・・・
・レア役による上乗せは通常GR中に準ずる

 

38: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/24(土) 07:53:07.74 ID:id6BZ0IZrEVE




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